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초보자를위한 허슬 성 아레나 가이드 : 기본 및 전략

허슬 캐슬 아레나 가이드 커버 이미지
Read time: 1 min.

Table of Contents

아레나는 토너먼트라고도 불리며, 난이도면에서 젬 베이에 이어 두 번째로 많은 어려움을 겪고 있으며, 허슬 성에서 가장 놀라운 장소 중 하나입니다. 이 가이드에서는 유용하게 사용할 수 있는 브래킷 시스템 및 전략에 대해 자세히 공유합니다. 

면책 조항: 이것은 허슬 성에 의해 공식 가이드가 아닙니다. 여기에 나열된 정보는 개발자에 의해 확인되지 않으며 단지 이민자에게 반복적으로 설명하는 피곤 한 몇 매니아에 의해 참아. 이 가이드에서 부정확성을 확인하세요? 저희에게 연락하고 우리는 즉시 고정 얻을 것이다!

Hustle Castle Arena Guide Tournament Rules

1. 아레나의 기초 : 당신이 이미 알고 있다면 건너 뛰기!

경기장은 5 단계로 구성되어 있으며 약 15 분 동안 지속됩니다. 플레이어는 다음 기준에 따라 계층 시스템으로 정렬됩니다.

  • 전투기 또는 막사 레벨의 수
  • 평균 전투기 레벨 및 전투기 훈련실 레벨 = 공식 또는 수프 브래킷
  • 영웅 또는 왕좌의 방 (TR) 9 이상
  • 3 브래킷 규칙
  • 알 수없는, 여기에 우리와 함께 추가 기준을 확인 주시기 바랍니다

* 투기장에 허슬 성에 의해 공식 발표 / 기준 :

브래킷 시스템은 이 가이드의 별도의 섹션에서 보다 자세하게 설명됩니다. 일반적으로 공식 대진표는 15명의 플레이어를 상대하며, 수프 브래킷은 10명의 플레이어만 구덩이에 들 수 있습니다.

토너먼트, 음식 및 아레나 토너먼트 티켓을 입력하는 방법에는 2가지가 있습니다. 티켓을 가지고 입장할 경우 토너먼트가 끝날 때 상위 3위 안에 들면 로얄 토너먼트 상자에서 우승할 확률이 극소수입니다.

토너먼트 티켓을 적립하려면 일일 광고 동영상 및 침입 임무를 완료할 수 있습니다. 푸드 토너먼트와 함께 1위를 차지하면 티켓도 적립됩니다.

음식이나 티켓으로 경기장에 입장하는 것은 전투에서 얻은 영광의 양을 변경하지 않습니다.

Apple 가격은 다음과 같이 TR 수준에 따라 다릅니다.

  • TR5: 5,000
  • TR6: 10,000
  • TR7: 15,000
  • TR8: 30,000
  • TR9: 60,000
  • TR10: 90,000

2. 허슬 캐슬 아레나 스토어: 용기의 배지 사용

경기장에서 끝없이 연마 한 후, 당신은 용기의 배지를 보낼 수 있습니다, 아레나 전투를 통해 얻은 통화, 경기장 상점에서. 아레나 샵은 전문 아레나 전용 장비와 유물 등 다양한 상품을 판매하고 있습니다.

TR8 이상에서 마스터 가슴은 1 개의 전설적인 유물과 함께 제공 될 수 있습니다.

모든 라운드에서 패배하더라도 경기장에서 용기의 배지가 획득됩니다. 티켓으로 싸울 때, 각 라운드를 공격하기위한 보장 배지의 수는 60이며 음식을 사용하는 동안 당신에게 20 무료 배지를 제공합니다. 이러한 보장된 배지는 토너먼트에 배치된 위치에서 획득한 배지 위에 쌓일 수 있습니다.

Hustle Castle Tournament Shop (Scroll-able Table)

TR Level5678910
Legendary Artifact (Upper Tier)---10,000 badges15,000 badges25,000 badges
Legendary Artifact (Lower Tier)----10,000 badges15,000 badges
Epic Artifact (Upper Tier)---6,500 badges9,800 badges16,300 badges
Epic Artifact (Lower Tier)----6,500 badges9,800 badges
Rare Artifact (Upper Tier)1,500 badges3,000 badges4,500 badges4,500 badges--
Rare Artifact (Lower Tier)-1,500 badges3,000 badges---
Legendary Gear---6,000 badges9,000 badges15,000 badges
Epic Gear--2,500 badges3,000 badges3,600 badges5,000 badges
Rare Gear (Upper Tier)600 badges900 badges1,300 badges---
Rare Gear (Lower Tier)450 badges750 badges----
Rare Random Gear230 badges250 badges330 badges380 badges420 badges540 badges
Adepts Chest1,250 badges2,500 badges2,750 badges3,700 badges4,700 badges6,850 badges
Master Chest3,650 badges5,200 badges8,350 badges18,100 badges25,100 badges39,600 badges
Cost to Reset Shop250 Diamonds500 Diamonds750 Diamonds1000 Diamonds3000 Diamonds5,000 Diamonds

가슴에 대한 여론은 대부분 배지낭비입니다.

가슴을 구입하는 것을 고려하는 유일한 시간은 최근에 새로운 TR 수준으로 업그레이드 한 것입니다. 그렇다면 최대 임계값까지 1명의 전투기만 레벨을 올리고 최대 레벨 기어가 가슴에서 떨어집니다.

분대의 장비를 채우기 위해 1~2명의 전설만 찾고 있다면, 전리품을 통제할 수 없기 때문에 무작위 가슴이 낭비될 가능성이 큽니다.

대신, 아이템을 제작하거나 토너먼트 나 소울 포털 스토어등 매장에 나열된 특정 장비를 찾으세요.

그러나 가슴이 필요한 경우 배지에 대한 전설적인 장비를 보장하므로 마스터 가슴만 구입하십시오. TR 8 이상에서 마스터 가슴에서 전설 유물 1개도 보장됩니다.

3. 아레나 스페셜 기어: 무엇을 기대해야 할까요?

이벤트 아이템 외에도 대부분의 플레이어들은 아레나 매장에서 획득한 장비가 말 그대로 펀치를 포장할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다!

Hustle Castle Arena Abyssal Summoning Artifact Once in a while

아레나 아이템이 일반적으로 포함하는 일반적인 기어 효과는 다음과 같습니다.

I. 무기

  • 임계 피해가 100% 증가했습니다.
  • 각 타격 증가 피해는 % , 대상이 기절 값이 재설정되는 경우 -잠시 동안, 즉시 % 체력 (지팡이) 미만이있는 경우 대상을 죽일 – 새로운 업데이트 : 주요 대상에 처리 된 피해의 50 %는 추가적으로 전장의 모든 적에게 처리됩니다.
  • 가끔은 X 초 (지팡이)에 대한 적을 기절
  • 가끔, X 초에 대한 적의 마지를 촬영
  • 가끔, _secs 원거리 유닛을 촬영 -대상이 죽었을 때, 피해량은 짧은 시간 동안 200 % 증가 (석궁)
  • 부활이 활성화된 후, 이 무기를 장착한 전투기가 80% 더 많은 피해를 입힙니다. 7 초 동안 지속됩니다.

Ii. 갑옷

  • 죽자마자 두 개의 해골을 소환하십시오 (탱크, 아처)
  • 죽자마자 모든 동맹국의 건강을 회복합니다. 전투당 1회 활성화(마게)
  • 죽으면 X 건강으로 재애니메이션을 하고, 가끔은 (탱크, 아처)
  • 죽자마자 적에게 스플래시 피해를 줍니다(탱크, 아처)
  • 죽자마자 X 초 (탱크, 아처)에 대한 영역에서 적을 기절
  • 손상을 입을 때, 자신에게 정체 (정지, 무적)를 캐스팅하고 건강을 회복의 %의 기회가있다. (마게)
  • 피해를 입을 때 공격자(탱크)에게 %의 피해를 줄 확률이 높습니다.

Iii. 아티팩트

  • 스나이퍼를 소환합니다(가장 먼 표적을 공격하는 전장에 원거리 유닛을 소환합니다. 초당 X 피해를 입힙니다. X 초에 대한 지속)
  • 치유자를 소환(전장에 치유능력을 가진 하수인을 소환한다. 초당 X를 치유합니다. X 초에 대한 지속)
  • 블러드러스(피에 굶주림을 던져, 서사시에 대한 55%, 전설에 대한 45% 감소, 185%로 인한 피해 증가)
  • 시간 왜곡(모든 적의 다음 능력 대기 시간이 30%까지 느려집니다. 모든 아군의 다음 능력 대기 시간 감소 속도는 20%
  • 스펠 캐스터(파이터의 피해는 90%까지 감소하지만, 능력 의 사용 대기 시간이 80% 감소합니다. 마지막 5 초)
  • 백스탭(X초의 적 뒤에 텔레포트)
  • 심연 소환 (X 피해를 처리하고 0. 초 동안 모든 적을 기절. 적 옆에 하수인을 소환)
  • 클렌징(전장의 무작위 전투기에서 모든 효과를 제거)
  • 폭발 위험은 X 피해를 처리하고 X 초에 대한 전장에서 3 임의의 적과 1 동맹국을 기절.

대상을 기절하지 않는 한 증가 된 손상을 제공하는 기어 아이템이 많이 있습니다. 대상을 기절시킬 수 있는 항목은 많지 않습니다. 아이템이 함께 제공되는 강화 효과를 알아야 합니다.

활, 심비살 소환, 메이스 및 폭발 위험은 대상을 기절시킬 수 있는 아이템의 몇 가지 예이므로 증가된 공격력 강화효과를 0으로 재설정합니다.

4. 경기장을 시도하기 전에 어떻게 준비해야 합니까?

지옥으로 강한 확신이된다는 것은 당신이 경기장의 큰 개를 선정 얻기의 더 나은 기회를 가질 것을 의미합니다.

그렇다고 해서 (아래 전략 섹션에서 설명)해야 한다는 의미는 아닙니다.

배치될 확률조차 조금이라도 충분히 견딜 수 있도록 적절히 준비하려면 유물은 절대적인 필수품입니다.

오래 전, 당신은 당신의 팀에 제로 유물을 멀리 얻을 수 있습니다, 심지어 나중에 왕좌의 방 수준에서, 하지만 모든 변경 되었습니다.

모든 이벤트 독점 아이템, 봇 및 속임수가 경기장에 앉아있는 상황에서 가능한 한 빨리 유물을 구입하기 시작합니다. 지속적으로 분실하더라도 팜 배지.

결국, 당신은 그들을 구입하기에 충분한 저장이있을 것이다, 전설적인 유물을 구입할 수있는 경우, 서사시에 배지를 낭비하지 않습니다.

여전히 약한 TR 6 선수와 경기장에서 고군분투? 유물 전에 희귀 주얼리를 먼저 구입하는 것이 좋습니다. 주얼리는 당신이 하는 방식에 큰 변화를 가져올 수 있습니다.

여기에 공식 아레나 브래킷에 대한 우리의 제안 경쟁 분대 전력입니다 (영웅없이):

  • 4 X 레벨 40: 400,000 전원 및 최대
  • 5 X 레벨 55: 900,000 전원 및 최대
  • 5 X 레벨 70: 1,400,000 전원 및 최대
  • 6 X 레벨 85: 2,100,000 전원 및 최대
  • 6 X 레벨 100: 3,000,000 전원 및 최대

5. 조언의 한마디 : 서두르지 마십시오!

건물을 업그레이드하는 데 서두르지 마십시오. 천천히 하세요.

돌진하면 더 나은 티어 아이템과 어쩌면 영웅으로 더 강해질 수 있지만, 리그에서 완전히 적을 상대하게 될 것입니다. 틀림없이.

우리를 믿지 않습니까? 다음은 동일한 평균 전투기 레벨 인 70의 2 가지 아레나 브래킷의 예입니다.

  • 레벨 70, 왕좌의 방 8층 전투기 5대: 1,000,000 ~ 2,000,000파워
  • 레벨 70, 왕좌 룸 레벨 9 (영웅 있음): 1,500,000 – 4,000,000 파워의 6 명의 전투기
  • 레벨 70, 왕좌의 방 레벨 10에서 6 전투기: 최대 6,000,000 파워

*예 2 & 3은 현재 동일한 아레나 브래킷에 속하며 개발자는 아직 수정하지 않았습니다.

아직도 우리를 믿지 않아? 경기장에서 자신의 레벨을 돌진한 플레이어를 괴롭히는 스크린샷입니다.

HC Do not rush bullying weak players

더 많은 준비를 하려면 먼저 리소스가 필요합니다. 여기에 간단한 루틴으로 매일 자원에 대한 상대를 쉽게 우유 수 있는 방법에 대한 허슬 성 PvP 가이드입니다.

6. 아레나 브래킷: 두려운 & 지나치게 복잡한 시스템

경기장 안에는 대진표가 있으며, 이는 당신이 직면한 플레이어의 유형을 결정합니다.

단순성을 위해 2 종류의 브래킷, 공식 브래킷 및 숨겨진 수프 브래킷이 있습니다.

공식 브래킷은 기본적으로 각 전투기 훈련실 레벨의 최대 임계값인 평균 수준입니다. 수프 브래킷은 다른 평균 레벨 범위가 있는 경기장에 숨겨진 브래킷입니다. 예를 들어 6 x Level 85는 공식 브래킷이지만 1 x 레벨 84 및 5 x Level 85를 갖는 것은 85 수프 브래킷에 속합니다.

아래 데이터는 가장 착륙할 괄호를 보여 줍니다.

Hustle Castle Arena Brackets System

참고: 평균 레벨은 항상 반올림됩니다. 또한, 레벨 100에 대한 공식 브래킷이 없습니다. 그것은 항상 전체 6 x 레벨 10 분대와 100 수프 분대의 혼합물이 될 것입니다.

이 데이터를 염두에 두고, 왜 일부 플레이어는 왕좌의 방을 업그레이드하기 전에 농장에 무기한 으로 더 낮은 브래킷에 머물도록 선택할 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다.

우리의 의견으로는, 20 수프와 20 맥스는 전설적인 장비를 농장 하드 브래킷입니다. 이 단계에서 경쟁력을 갖추려면 게임 내 기어를 구입해야합니다. 이벤트는 또한이 브래킷에 대한 서사시의 상당한 금액을 제공합니다.

한편, 4x 레벨 40과 5x 레벨 55는 소울 포털의 경기장 배지와 파편과 기어를 동시에 재배할 수 있는 게임의 “스위트 스팟”으로 간주됩니다.

7. 과잉 조작 방지: 3 대괄호 규칙

브래킷의 지식으로 높은 레벨의 전투기와 낮은 전투기를 결합하여 브래킷을 조작하여 평균 수준을 낮게 유지할 수있는 기능이 제공됩니다.

전투기 평균 수준은 최고 전투기 레벨을 모두 추가하고 막사가 보유하고 전투기의 수로 나누어 결정된다. 예를 들어, 막사에 5명의 전투기를 보유하고 있다면, 성에서 5명의 가장 강력한 전투기를 발견하고 레벨을 높이고 5명으로 나눕니다.

경기장은 막사에 없는 경우에도 가장 높은 전투기의 평균을 사용합니다.

최강 선수가 3개 이상의 대진표에 걸쳐 있는 경우, 평균 레벨이 낮더라도 플레이어는 가장 높은 대진표로 강제됩니다. 이것은 악명 높은 3 대괄호 규칙입니다.

3 브래킷 규칙이 트리거된 경우, 플레이어는 가장 약한 파이터를 약간 평준화하여 더 높은 대진표로 이동하여 상황을 바로잡을 수 있으며, 가장 강력한 파이터는 더 이상 3개의 브래킷에 걸쳐 있지 않습니다.

또는,당신은 또한 낮은 브래킷으로 다시 드롭 높은 훈련 전투기를 추방 할 수 있습니다. 이것은 과거에 불가능했다.

3 대괄호 규칙을 구현하는 이유는 높은 수준의 전투기가 더 피하고 더 많은 것을 원더를 상대할 가능성이 있다는 사실 때문에, 대진표를 조작하지 않는 약한 선수에 비해 조작기에게 상당한 우위를 부여하기 때문입니다.

1레벨 100명의 파이터를 보유한 팀이 여전히 레벨 1에 있다고 상상해 보십시오.

8. 아레나 전략을 선택하십시오!

허슬 성의 아레나 전략은 유동적입니다. 게임이 영웅, 보석, 룬과 같은 새로운 기능을 구현하는 한 끊임없이 변화하고 있습니다. 밝은 면에서 한 가지는 변하지 않습니다. 당신은 승리하기 위해 강한 될 필요가 없습니다. 당신은 다른 사람을 능가하는 뇌가 필요합니다.

아레나 토너먼트에서 일반적으로 사용되는 세 가지 전략: “1라운드 패배”, “보수적 탑 3”, “타겟 선제 공격”.

그들이 존재하는 이유와 목적이 무엇인지 이해하려면 먼저 게임이 승리를 보상하는 방법을 이해해야합니다. 우리는 그림 목적을 위해 왕좌 룸 10 번호를 사용합니다.

보드가 열리면 플레이어는 각 적 아래에 나열된 포인트를 볼 수 있으며, 첫 번째 행은 적의 현재 점수이고 두 번째 행은 플레이어가 적을 처치하여 얻을 수 있는 포인트입니다.

플레이어는 처음에 트로피 카운트에 의해 순위가 매겨지고 모든 상대는 보드에 배치된 위치에 관계없이 승리 시 동일한 양의 150 점을 보상합니다. 1라운드가 끝나면, 원수를 물리치면 225점을 획득할 수 있으며, 승리당 일반 150점보다 50% 더 높습니다.

승리에서 이길 수 있는 최대 포인트의 양은 싸움이 오래 걸리는 떨어집니다.

I. 첫 번째 라운드에서 패배

이름에서 알 수 있듯이, 여기에 아이디어는 거의 플레이어가 당신이 첫 번째 라운드를 플레이한 경우 일반적으로 당신 아래에 배치 되었을 것입니다 당신 위에 배치 된 약한 대상에서 포인트 (225 점)를 증가 보장 전투의 첫 번째 라운드에 전달하는 것입니다.

이를 위해, 플레이어는 단순히 전혀 첫 번째 라운드를 싸우거나 의도적으로 자신의 리그에서 벗어난 상대를 싸울 수 없습니다. 플레이어는 잠재적으로 그 위에 상대를 공격 할 수 4 번 쉽게 성공적으로 실행하는 경우 상위 3 클린치.

Ii. 보수적인 상위 3

다시 말하지만, 이름에서 알 수 있듯이 이것은 더 안전한 방법입니다. 이 전략에서 플레이어는 첫 2-3 라운드에서 가장 약한 적을 목표로 합니다. 대상이 충분히 약한 경우에만 포인트(225점)를 늘릴 수 있는 적을 공격합니다.

그렇지 않다면, 이러한 보수적인 선수들은 가장 약한 선수들을 계속 공격하고 가능한 한 최대 150점을 획득할 수 있도록 할 것입니다.

플레이어의 주요 초점은 대신 영광 (클랜 기여 수준을 나타내는 파란색 별)을 농장하는 것이 좋습니다. 상위 3위 안에 넣는 것은 보너스이며 예상되지 않습니다.

Iii. 적극 추천: 타겟 선제공격

“첫 번째 라운드 패배” 전략의 변형인 “타겟 선제 공격”은 지금까지 경기장에서 가장 복잡한 전략입니다.

이를 실행하려면 플레이어가 충분히 약한 대상을 결정해야하지만 첫 번째 라운드에서 가능한 한 낮은 점수를 기록 할 만큼 오랫동안 싸움을 지연시킬 가능성이 있습니다.

이를 통해 플레이어는 “보수적 탑 3″와 같은 1라운드에서 포인트를 획득할 수 있지만, 동시에 “1라운드 패배”와 같은 포인트(225점)를 획득하기 위해 더 많은 적을 그 위에 배치합니다.

Iv. 타이브레이커스

타이브레이커는 트로피로 결정됩니다. PvP 트로피가 가장 많은 플레이어가 우승합니다. 이것이 가이드시피 팀이 트로피 수가 높을 때만 항상 경기장에 참여하는 이유입니다.

9. 허슬 캐슬 아레나 가이드 보너스 : 경기장 문제에서 탱크 주문!

당신의 분대에 암살자 (높은 공격 및 크리티슈 전사)와 탱크 (높은 마력 및 마력 레겐 전사)가 있습니까?

현명한 일은 전차가 적에 의해 수행 되는 피해의 대부분을 유지 하는 전투기 해야 하는 방식으로 그들을 정렬 하는 것입니다.

HC my.com Tank Assassin Order

경기장에 참가할 때 전차가 암살자 앞에 놓이도록 하십시오. 이렇게 하면 전장에서 탱크를 낮게 만들어 대부분의 적들의 표적이 될 수 있으며, 방어적으로 약한 암살자는 계속해서 피해를 줄 수 있습니다.

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