Hustle Castle Gem Bay Super Grind Panduan 2021

Hustle Castle Gem Bay Cover Image (Sumber Imej: ASUS Fanaticos)
Share on facebook
Share on whatsapp
Share on telegram
Share on reddit
Share on twitter

Table of Contents

Istana Hustle Petua Teluk Gem? Ia boleh didapati di TR8 dan secara teknikal tempat untuk pertempuran PvP yang membolehkan anda memenangi beberapa item yang membuka ciri permainan baru:

Permata – Digunakan untuk meningkatkan peralatan pejuang

Habuk – Digunakan untuk meningkatkan permata

Skrol – Digunakan dalam menggabungkan permata

hustle castle basic rules

Ia adalah salah satu ciri yang paling sukar dalam permainan untuk pemain menguasainya, jadi menanggung dengan kami. Ia akan menjadi bacaan yang sangat panjang.

Ambil perhatian: Jangan mengelirukan permata dengan berlian. Untuk masa yang lama, masyarakat telah menggunakan kedua-dua perkataan itu boleh diselaraskan. Berlian adalah mata wang premium permainan. Mereka boleh digunakan untuk membeli apa sahaja yang anda mahu dalam permainan.

Sudah tahu asas-asasnya? Langkau ke kanan strategi untuk gila Hustle Castle Gem Bay strategi.

Bergaduh di Hustle Castle Gem Bay

Anda boleh memasuki Teluk Gem sekali secara percuma, dua kali jika anda mempunyai Premium. 

Selepas perjalanan percuma anda telah digunakan, anda perlu menghabiskan makanan untuk meneruskan perjalanan tambahan di Teluk Gem. 

Anda boleh membeli sehingga 2 makanan tambahan berjalan, dan larian berikutnya akan membebankan berlian. 

Kami amat mengesyorkan mengambil kesempatan penuh perjalanan percuma. 

Satu-satunya kelemahan yang berpotensi untuk memasuki teluk secara percuma adalah bahawa anda boleh menghabiskan ejaan yang lebih cepat daripada yang anda boleh membuat kraf.

hustle castle start screen

Apabila anda memasuki Teluk Gem, anda digesa untuk memilih sehingga 12 pejuang untuk membawa bersama anda dalam perjalanan anda, dan sehingga 9 ejaan.

Ambil perhatian: Pemain dengan langganan akaun Premium mendapat 2 perjalanan percuma setiap hari, bukannya satu. Anda juga boleh membawa sehingga 12 ejaan dalam perjalanan anda dengan Premium, dan bukannya ejaan standard 9 dari larian bukan premium.

Pejuang – Untuk Permainan Survival Panjang

Tidak ada mudarat membawa skuad penuh 12 pejuang dalam perjalanan anda dengan anda.

 Anda hanya boleh menggunakan 4-6 pada satu masa bergantung kepada tahap TR anda, jadi mempunyai 12 pejuang pasti boleh membuat larian anda bertahan lebih lama.

hustle castle start screen confirmation

Anda boleh menarik pejuang dari mana-mana bahagian istana. 

Terdapat butang “Gunakan yang terbaik” berguna yang boleh anda klik untuk memilih 12 pejuang terbaik. Permainan ini seolah-olah memilih yang terbaik berdasarkan kuasa pertempuran penduduk. Ini biasanya merupakan idea yang baik dan boleh menjimatkan masa anda, tetapi sedar bahawa ia memilih penduduk berdasarkan peralatan semasa mereka, dan oleh itu ia tidak semestinya memilih pejuang peringkat tertinggi.

Anda perlu melengkapkan pejuang anda seperti yang dikehendaki sebelum anda mengklik butang Sahkan. Sebaik sahaja anda mengesahkan skuad perjalanan anda, anda tidak akan dapat menyesuaikan peralatan mereka.

Ejaan – Mereka Boleh Digunakan Di Sini Terlalu

Pengenalan Teluk Gem menjadikan ejaan jauh lebih penting. 

Sebelum ini mereka hanya berguna dalam PvP, PvE, dan Portal. 

Tetapi sekarang anda boleh membawa sehingga 12 ejaan dengan anda dalam perjalanan anda.  Ejaan ini boleh dipilih daripada Kedua-dua Ejaan Tempur anda (dilengkapi) dan dari Ejaan Disediakan anda (inventori).

Sebarang ejaan yang tidak digunakan akan dikembalikan pada akhir larian.

Mercenari – Mungkin Diperlukan Untuk Tolak Terakhir

Anda boleh menyewa mercenari semasa perjalanan anda untuk meningkatkan skuad anda. 

Mercenari ini adalah pejuang yang sangat kuat, dan agak murah memandangkan pulangan dari dada. 

Terdapat 5 pasang mercenari – kereta kebal undead, tangki goblin, mages yang tidak dimedari, mages yang baik dan mages jahat. Di samping itu, pemanah solo juga boleh didapati di kedai.

Kedua-dua pejuang dalam setiap pasangan adalah sama antara satu sama lain kecuali yang sentiasa lebih kuat daripada yang lain. 

Pejuang yang lebih lemah sentiasa berharga 9 berlian untuk disewa, dan yang lebih kuat sentiasa berharga 29 berlian. 

Archer jauh lebih tinggi harga pada 99 berlian untuk disewa, bagaimanapun, dia mencecah keras.

Hustle Castle Mercenaries for hire

Tank Mercenari

  • Stephen & Mortal Joe – kerosakan yang lebih rendah sesaat, kesihatan yang lebih tinggi
  • Hyde & Thunder – kerosakan yang lebih tinggi sesaat, kesihatan yang lebih rendah

Mage Mercenaries

  • Bo’Reese & Bertrand – Memberi tumpuan kepada serangan yang kuat dengan penyembuhan kecil sekutu sekali-sekala.
  • Valerie & Harvey – Memberi tumpuan kepada sekutu penyembuhan. Harvey mempunyai kesihatan yang jauh lebih tinggi daripada Bertrand, tetapi Crit yang lebih rendah.
  • Encik Dosa & Tiada Hati – Memberi tumpuan kepada kebangkitan, dengan medan stasis sekali-sekala untuk melindungi diri anda. Heartless One juga menyembuhkan sekutu sekali-sekala dan mempunyai kesihatan yang jauh lebih tinggi daripada Bertrand dan Harvey, tetapi lebih rendah Crit dan Dodge.

Archer Mercenary

  • Vladimir Carrot – Seorang pemanah yang mengelilingi tunduk yang melanda keras dengan serangan fizikal yang menakjubkan musuh. Sasaran pilihan beliau ialah mages.

Gem Bay Ejaan – Ejaan Dipertingkatkan Pada Pelupusan Anda

Terdapat juga 3 ejaan khas yang boleh dibeli di Teluk Gem. 

Mereka serupa dengan ejaan Portal kerana ia unik untuk Gem Bay, dan ia hanya boleh digunakan dalam tetapan itu. 

Anda boleh membelinya untuk berlian selepas anda mula berjuang, atau anda boleh membelinya sebelum pergaduhan dengan token Kraken di Kedai Teluk Gem.

gem bay spells important for success

Ejaan ini berharga 19 berlian untuk token 5 pek atau 850 Kraken untuk 3 pek di kedai, dan mereka meningkatkan ejaan anda sendiri dengan cara berikut:

  • Tidak seperti ejaan anda yang dibuat, anda boleh mengambil seberapa banyak ejaan Gem Bay seperti yang anda mahu ke dalam setiap pertempuran.
  • Anda masih boleh membawa 6 ejaan yang dibuat ke dalam setiap pertempuran, sebagai tambahan kepada apa-apa bilangan ejaan Gem Bay yang anda melengkapkan.
  • Ejaan Teluk Gem mempunyai kitaran cool-down yang berasingan dari ejaan yang dibuat anda, yang bermaksud anda boleh melemparkan ejaan dengan lebih cepat apabila anda menggunakan kedua-dua jenis.

Berikut adalah ejaan yang boleh dibeli di Teluk Gem:

  • Kemarahan Syurga – Tawaran 12000 kerosakan kepada semua musuh yang dilanda letupan
  • Singa berani – Meningkatkan kerosakan sekutu sebanyak 175% selama 4 saat
  • Perisai kukuh – Meningkatkan perisai fizikal sekutu sebanyak 35% selama 7 saat

Fakta yang menyeronokkan: Permainan ini juga memberi ganjaran kepada anda kanak-kanak lelaki yang buruk dari semasa ke semasa, untuk mendapatkan pemain untuk melakukan Teluk Gem berjalan lebih kerap.

Gem Bay Pertempuran – Benar-benar Perjalanan Kasar!

Semasa perjalanan Teluk Gem anda, anda melawan urutan 20 pertempuran (secara amnya) meningkatkan kesukaran. 

Setiap pertempuran menentang skuad pemain lain. 

Tetapi tidak seperti di Arena, pertempuran tidak memerlukan lawan anda memasuki Teluk Gem pada masa yang sama seperti anda.

Mereka boleh menjadi luar talian semasa anda diletakkan terhadap mereka.

Petua: Anda juga boleh keluar dari Teluk Gem semasa perjalanan anda dengan mengklik X merah di sudut kanan atas. Jika anda berbuat demikian, maka anda boleh kembali pada bila-bila masa kemudian untuk meneruskan di mana anda berhenti.

hustle castle gem bay waves

Notis dalam imej di atas bahawa pertempuran ditunjukkan oleh urutan dot biru dan kuning. Warna dot menunjukkan ganjaran yang boleh anda perikan daripada memenangi pertempuran. 

Pertempuran pada dot biru hanya akan memberikan ganjaran habuk. Pertempuran anak patung kuning akan menyediakan Habuk, Permata, dan Skrol.

Nota: Ganjaran yang ditunjukkan untuk setiap pertempuran hanyalah ganjaran yang berpotensi. Mereka tidak dijamin. Memenangi pertempuran tidak menjamin bahawa anda akan mendapat segala-galanya yang ditunjukkan.

Untuk setiap pertempuran, anda boleh memilih sehingga 6 pejuang (daripada 12 yang dibawa masuk ke Teluk Gem) untuk membentuk skuad anda. Anda juga boleh memilih sehingga 6 ejaan. Anda akan diberi peluang untuk mengupah Mercenaries dan membeli Ejaan di antara setiap pertempuran.

Jika mana-mana pejuang anda mati pada kesimpulan pertempuran, tidak kira sama ada pertempuran itu menang atau hilang, dia tidak boleh digunakan lagi dalam mana-mana pertempuran berikutnya. Apa sahaja kesihatan pejuang anda telah meninggalkan pada akhir pertempuran yang berjaya akan dibawa ke permulaan pertempuran seterusnya.

Begitu juga, jika anda kehilangan pertempuran, maka pejuang lawan anda akan memulakan pertempuran seterusnya dengan apa sahaja kesihatan yang mereka tinggalkan pada akhir yang sebelumnya.

Tips Binaan Skuad

  • Anda mungkin mahu menggunakan pejuang anda yang lebih lemah pada awal pertempuran yang lebih mudah supaya pejuang anda yang lebih kuat segar apabila keadaan menjadi sukar.
  • Pastikan skuad anda cukup kuat. Jika anda disambut pada salah satu tahap awal, maka anda akan kehilangan 6 daripada 12 pejuang anda. Ini boleh mengehadkan sejauh mana perjalanan anda akan pergi.
  • Berhati-hati dengan bergantung kepada kebangkitan mages. Jika anda memenangi pertempuran manakala salah seorang pejuang anda mati, maka anda akan kehilangan pejuang itu untuk sepanjang perjalanan. Ia boleh menjadi agak rawak dan mengecewakan.
  • Mempunyai banyak kereta kebal yang kuat yang terdapat di dalam rizab. Barisan hadapan sentiasa mati terlebih dahulu.
  • Jangan pad skuad anda dengan penduduk yang lemah seperti tukang masak atau bendahari. Mereka akan mati dengan cepat, dan mages anda akan membazirkan kebangkitan berharga dan menyembuhkan ejaan pada mereka.

Mengakhiri Perjalanan Anda

Anda boleh menamatkan perjalanan anda pada bila-bila masa, walaupun kami biasanya akan berjuang sehingga setiap penghuni telah dihapuskan. 

Ia tidak menyakiti untuk mencuba!

Apabila anda memutuskan untuk menamatkan perjalanan anda, anda akan dibentangkan dengan potensi kemenangan anda. Ingat bahawa anda tidak dijamin apa-apa yang anda lihat. Sebagai contoh, lihatlah haul ini daripada salah satu perjalanan kami:

gem bay scam

Perjalanan rampasan? … Jangan bergantung kepadanya!

Wow! Lihatlah semua perkara Legenda dan Epik yang boleh anda perikan! (Sila ambil perhatian bahawa “Bahan” hanya tersedia untuk TR11.) Bunyi baik, bukan? Mari kita lihat apa yang sebenarnya kita dapat:

gem bay scam actual result

Ganjaran sebenar.

Apa yang berlaku kepada sejumlah besar Serbuk dan Skrol? Mereka tidak pernah ditunjukkan.

Bengkel Permata

Bengkel Permata adalah di mana anda akan melakukan semua operasi berkaitan Permata anda. Anda perlu membina bilik, tetapi ia tidak memerlukan banyak dari segi sumber, dan ia membina dengan cepat. Anda tidak perlu menaik tarafnya.

Kesan Pada Permainan

Bengkel Permata mengubah permainan keseluruhan dengan cara berikut:

  • Emas adalah lebih penting kerana setiap operasi memerlukan Emas; kadang-kadang banyak daripadanya. Bersedia untuk melakukan pertempuran PvP untuk membiayai usaha Gemming anda.
  • Ia menyediakan satu lagi penggunaan untuk Shards. Anda boleh mengitar semula mereka ke dalam habuk. Malah Jerung oren boleh digunakan untuk ini! Tiada lagi memegang peralatan legenda anda selama-lamanya …
  • Ia adalah tempat lain untuk saintis anda bekerja. Kitar semula Shards ke dalam Debu mengambil masa dan boleh dibelanjakan dengan menambah saintis ke bilik.
  • Ia agak memerlukan anda untuk menghabiskan sedikit berlian. Satu-satunya cara untuk mengeluarkan Shard dari sekeping peralatan adalah untuk menghabiskan berlian.

Pasar Teluk Gem

Seperti yang anda lihat di hujung dada perjalanan yang disiarkan di atas, anda mendapat Token Kraken semasa anda berjuang. Selanjutnya anda membuatnya dalam perjalanan anda, lebih banyak token yang anda dapat. 

Token ini kemudiannya boleh digunakan untuk membeli pelbagai perkara dari kedai. Sila ambil perhatian bahawa kandungan dada, dan harga untuk semua item, kekal sama di TR8-TR11.

Strategi Teluk Permata melampau – Ia Memerlukan Banyak Persediaan!

Ada yang menggelarkannya sebagai binaan teluk permata “melampau”. 

Sebab di sebalik ia adalah kerana ia akan menghalang anda daripada pertanian kawasan lain dalam permainan. 

Hanya teluk permata. 

Ia juga melampau kerana jumlah pemikiran dan persediaan sebelum melakukan larian teluk permata sebenar hanya gila!

Oleh kerana teluk Permata adalah game-changer sebenar selepas TR8, lebih baik bersedia dari awal lagi.

Penafian: Setakat kemas kini pada 7/24/19, binaan teluk permata yang melampau mungkin tidak berfungsi serta sebelum ini. 5 lawan terakhir di teluk permata nampaknya berdasarkan tahap bilik latihan pejuang anda, yang bermaksud anda akan menghadapi pasukan peringkat yang lebih tinggi tanpa mengira kuasa sejarah. Walau bagaimanapun, pembinaan masih akan membantu anda untuk memaksimumkan pertanian anda tetapi masa akan memberitahu jika mungkin untuk melakukan 20/20 masih.

Apakah Kuasa Sejarah Saya?

Kuasa sejarah dikira setiap kali skuad anda memasuki pertempuran. 

“Pertempuran” merujuk kepada mana-mana PvE (mod cerita, pencerobohan, portal) dan PvP (serangan ke istana pemain lain, arena, teluk permata) pergaduhan.

Pada asasnya, setiap kali terdapat skrin memuatkan sebelum serangan, ia akan dipertimbangkan ke dalam pengiraan kuasa sejarah. 

Jika anda menyimpan skuad tahap 40 anda untuk mana-mana tindakan ini kuasa sejarah tidak akan terjejas, walaupun anda mempunyai pejuang peringkat tinggi lain di istana.

Pada masa ini, penggunaan untuk perang puak tidak menjejaskan kuasa sejarah anda (Ini boleh diubah pada masa akan datang). 

Anda boleh mempunyai pasukan yang berasingan daripada 4 pejuang pada 70 dan 1 pada 69 dan pakaian setiap pejuang dengan barangan terbaik yang mungkin dan masih tinggal dalam julat untuk membina. 

Hanya ingat untuk mengeluarkan semua gear tambahan dari pejuang dan menyimpannya di dalam bilik lain selain berek. Anda tidak mahu meningkatkan kuasa sejarah anda secara tidak sengaja apabila menyerang dalam mod lain.

Saya membuat kesilapan! Bolehkah saya menetapkan semula Kuasa Sejarah saya di Istana Hustle?

Tidak boleh buat. Sebaik sahaja kuasa anda direkodkan tiada apa yang akan mengurangkannya. Anda hanya boleh terus naik. Ia dipanggil kuasa sejarah atas sebab-sebab tertentu.

Bina Prep Sebelum Ribut

Tujuan binaan ini adalah untuk menternak permata dan habuk yang cukup untuk pergi dari TR8 hingga TR10 tanpa terlalu banyak isu peralihan (sebaik-baiknya anda perlu bertani sekitar 460 jerung oren, untuk mendapatkan 120 permata ungu maksimum). Sila ambil perhatian bahawa dengan pengenalan TR11 dan Permata Purba, jumlah jerung oren yang diperlukan telah meningkat, iaitu lebih daripada dua kali ganda.

Rata-rata pemain dengan binaan tahap lurus biasanya boleh bertani sehingga 12-15 dalam larian teluk permata. Sebab di sebalik ini adalah bahawa purata pemain TR8 dengan pasukan 5×70 akan mempunyai sekitar 1m kuasa sejarah. Pada kuasa bersejarah ini, lawan 20 akan menjadi sekitar 1.6 juta kuasa skuad, dan lebih daripada mungkin mengandungi pejuang pada tahap 85 atau 100.

Dengan binaan ini, anda harus berhasrat untuk melengkapkan teluk permata berjalan atau hampir melengkapkannya sepanjang masa.

Bagaimana Anda Benar-benar Tarik Strategi ini?

Terdapat mekanik tersembunyi dalam permainan di mana pejuang peringkat tinggi mempunyai rangsangan dalam dodge dan kerosakan ke atas pejuang peringkat rendah. Satu tangki tahap 70 terhadap pasukan 55, akan mengelak sebahagian besar kerosakan masuk dan pada masa yang sama menangis lebih kerap. 

Walaupun mereka mempunyai statistik yang sama di atas kertas.

Dengan mengejutkan peringkat pejuang skuad dan mengekalkan kuasa sejarah yang rendah, anda mendapat peluang untuk mempunyai pejuang yang luar peringkat lawan anda di teluk permata.

Ringkasnya, selagi tahap lawan lebih rendah daripada tangki anda dan peniaga kerosakan, kelebihan tahap (crit and dodge) akan membantu anda melengkapkan Teluk Gem tanpa melanggar peluh.

Apa yang Anda Perlukan, Tepat?

Maxed out TR6s, mempunyai kuasa skuad purata 400k (4×40) yang sesuai untuk membina ini. Jika tidak, menjaga kuasa sejarah di bawah 500k juga hampir ideal.

Sebelum anda memulakan perjalanan khianat ini, anda perlu melakukan arena dan penternakan portal terlebih dahulu dan mencapai yang berikut:

  • Di bawah kuasa sejarah 500K
  • Sekurang-kurangnya 300 jerung ungu (untuk kerajinan)
  • Sekurang-kurangnya 150 jerung oren (daripada memecahkan gear legenda dari portal)
  • Sekurang-kurangnya 150,000 lencana arena (setiap artifak dan barangan di TR10 masing-masing berharga 25,000 dan 15,000 lencana. Kami mengesyorkan mempunyai lencana yang cukup untuk membeli 4 artifak yang berbeza (backstab, saman absysal, gangguan masa, barangan antik berdebu, dan lain-lain) dan 6 perisai (reanimate / rangka / stasis / dll.) Semakin banyak lencana anda mempunyai lebih mudah ia akan berada dalam jangka masa panjang.
  • 20,000 berlian (Untuk mempercepatkan latihan untuk pejuang dari 85 hingga 100). Lambat tetapi boleh diternak dari portal ini.

Hack kehidupan: Jangan sekali-kali membeli mana-mana mata wang dalam permainan sebelum ini? Dari semasa ke semasa, terdapat peluang rawak memukul jackpot – 22,000 berlian menawarkan untuk $ 9.99 (ini datang agak mudah jika anda seorang pemain f2p yang telah secara konsisten mengatakan tidak kepada tawaran yang tidak dapat dinafikan). 

Mengapa Anda Memerlukan Begitu Banyak?!

Idea di sebalik binaan ini adalah untuk menternak semua barangan yang anda perlukan untuk melangkau TR7, tinggal di TR8 untuk ladang dan melangkau TR9 lagi ke TR 10. 

Ini boleh mengambil masa beberapa bulan, dan perladang arena atau penternakan portal tidak akan cekap seperti sebelum ini. 

Ia sangat mungkin bahawa anda hanya akan mendapat lencana penyertaan 95% masa, kerana semua orang di arena akan menjadi lebih kuat daripada anda. 

Mujurlah, dengan penambahan video iklan arena, anda boleh mendapatkan beberapa lencana tambahan setiap hari tanpa melawan pertempuran yang kalah sama sekali.

Nota Mengawal Kuasa Sejarah

  • Setiap peringkat kemahiran pejuang meningkatkan kuasa skuad.
  • Setiap item yang dilengkapi meningkatkan kuasa skuad.
  • Barangan jarang yang lebih tinggi mempunyai kuasa skuad yang lebih tinggi (artifak acara dan perisai legenda / senjata)

Sebagai contoh:

Pejuang tanpa peralatan pada tahap 70 bernilai kuasa 25k. 

Melengkapkan dia dengan senjata legenda meningkatkan nombor ini kepada 78k. 

Menambah perisai lain dan pahlawan anda akan terserempak dengan jumlah besar 140k. 

Sebaliknya, pejuang yang bertudung sepenuhnya pada tahap 70 (termasuk permata, larian dan artifak legenda) akan mempunyai kuasa individu 340k.

Oleh itu, objektif binaan ini adalah untuk: 

Melengkapkan pejuang dengan hanya minimum yang terdedah untuk memaksimumkan potensi dan tahap mereka hanya untuk mendapatkan kelebihan berbanding lawan anda.

The Nitty Gritty – Malah Lebih Banyak Hacks Hidup!

  • Sebaik sahaja anda mempunyai sejumlah besar lencana dan jerung, anda boleh meningkatkan tahap bilik takhta anda untuk membuka kunci Teluk Gem.
  • Tinggalkan bilik kraf pada tahap 1 untuk menggunakannya untuk pertanian jerung. Semakin rendah tahap bilik pertukangan, lebih murah dan lebih cepat diperlukan untuk membuat item untuk kitar semula.
  • JANGAN KITAR
    SEMULA MANA-MANA GEAR BERIKUT:
    – Aras 40 artifak
    – Sembuh dari masa ke masa senjata mage (super jarang berlaku dan berguna)
    – Senjata kebangkitan
    – Dodge archer perisai
    – Sembuh dari masa ke masa perisai tangki
    – Tunduk lagak ngeri.
    – Senjata kerosakan fizikal dengan mengurangkan perisai
    – Perisai mage dengan kuasa ejaan dua atau tiga kali ganda (tiada atribut lain atau hanya satu yang lain)
  • Tangki dan archer harus berada pada tahap 70 manakala mages tinggal di 40.

3 Peraturan Kurungan Terpakai untuk Teluk Permata Terlalu!

Apabila mengejutkan, cuba untuk tidak mempunyai pejuang teratas skuad anda merentasi tiga atau lebih kurungan. Jika tidak, lawan terakhir di Teluk Gem akan berada pada kesukaran 200% dan bukannya markup biasa 150% kuasa sejarah asas anda. 

Ini adalah peraturan tiga kurungan yang sama bahawa semua pemain ingin mengelakkan apabila pertanian arena.

Salah satu cara untuk mengelakkan ini adalah untuk tidak meningkatkan kuasa sejarah anda sama sekali. Ini akan menyimpan lawan terakhir pada tahap kesukaran yang sama dari kali terakhir kuasa sejarah anda direkodkan.

Dalam senario malang di mana kuasa sejarah anda meningkat, permainan merekodkan kuasa baru termasuk tahap pejuang. Ini memecahkan peraturan 3 kurungan, mencetuskan kesukaran markup 200%.

Anda kemudiannya mesti meratakan pejuang anda yang lebih lemah sehingga peraturan 3 kurungan tidak dilanggar. Ini meningkatkan kuasa sejarah anda lagi, tetapi lawan terakhir di Teluk Gem akan kembali kepada 150%.

Gear Minimum Terdedah Untuk Melengkapkan Pahlawan Anda

Cincin, adul, artifak adalah pilihan (kerana kuasa skuad akan membenarkan)

Kereta kebal & Archers: 

Senjata dan perisai harus legenda. Mulakan dengan apa yang anda ada dan bergerak ke arah item peringkat tinggi. 

Jangan tambah permata secara kasual, kerana ini akan meningkatkan kuasa skuad dengan pesat, kehilangan sebarang kelebihan tahap. 

Selebihnya gear pasukan boleh menjadi epik atau jarang berlaku.

Mages: 

Perisai harus tiga kali ganda atau kuasa ejaan berganda (lebih penyembuhan / lebih hp selepas kebangkitan). Mages mesti dilindungi di semua kos untuk strategi ini menjadi sempurna.

Oleh kerana lawan anda kebanyakannya TR7 atau lebih rendah, tidak ada risiko untuk mendapatkan backstab (melainkan lawan menggunakan artifak unicorn).

Inlaying hanya apa yang perlu bukan sahaja membantu anda dengan kuasa sejarah tetapi juga menghalang anda daripada menghabiskan timbunan emas jika anda adalah untuk menyalakan setiap slot permata tunggal membazir. 

Ingat, ini tidak akan menjadi persediaan terakhir anda juga!

Kereta kebal: Tujuan utama kereta kebal adalah untuk terus hidup, dan tidak menangani kerosakan. Hanya permata HP dan Dodge inlay.

Archers: Oleh kerana kekurangan rintangan, archers perlu membuatnya dengan hanya menyalahi undang-undang kerosakan fizikal, permata kritikal dan mengelak. Statistik dodge yang tinggi sangat berguna untuk pasukan backstabbing.

Mages: Ejaan Kuasa untuk penyembuhan yang tinggi dan hp selepas kebangkitan

Berkaitan:

Hustle Castle Arena Panduan Untuk Pemula: Asas & Strategi

Hustle Castle Throne Room Aras 11 Kemaskini Baru – TR 11 pada 11.11

BenQ EH600 Unggul Projek Wayarles Digital di Singapura – Kajian Teknikal